თამაში ყდები ჯერ არ გვაქვს

Game scores

Your Score
 
Rate this game
88 people 68% Full list
Riot Pixels
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
Press
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
71% 10

Opinions about this game7

Sort and Filter Opinions

55%
Заключительная часть в новой трилогии вышла немного смешанной по ощущениям. С одной стороны, это та же самая Лара, что и в предыдущих 2, с другой очень многое испортилось.
Глобальное отличие от предыдущих частей лишь в том, что теперь баланс сместился в сторону исследования и стелса. В итоге экшен и перестрелки остались за бортом. Вы можете исследовать руины и не встретить ни одного врага по три часа. В итоге весь арсенал оружия и крафт (для Крофт) почти бесполезен и к концу вы итак всё успеете прокачать.
Остальное просто провал. Отдельно остановлюсь на диалогах. Настолько искусственных и нелогичных диалогов я не слышал уже давно, добавьте к этому ролики в которых ничего не происходит, технические огрехи и пустой сезонный пропуск и получим худшую часть в трилогии.
0
60%
Очередной аддон к игре 2013 года. Анимации, захват движения топорные. Шутерная механика на уровне бюджетных шутеров от 3 лица с укрытиями 11-12-летней давности. Попадания по врагу не ощущается. От дробовика враги отлетают как куклы. Стрельбы в слепую нет, нужно целиться самому. Разве что головоломки ни куда не делись, как и голливудские сцены, когда все рушится. Оригинальная Лара 2013 года уже игралась вторично после Анчартедов 2 и 3. Но за это время вышел и 4-й Анч, а Лара 5 лет топчется на одном месте. Продажи на данный момент в 1,5 млн копий и выход демки с первой главой это подтверждают
4
59%
На мой взгляд это провал. Самые однообразные за всю историю серии локации, самый кривой и невнятный сюжет. Непонятный уклон в социалку, куча неписей со скучнейшими и бессмысленными диалогами. Героиню превратили в вялую мямлю, сюсюкающуюся с ламами, и собирающую по гробницам папуасские шмотки. Прохождение искусственно затягивается сбором бесполезной коллекционной хрени, и выполнением почтовых квестов, вот во зло этой серии уход в песочницу. Куча оружия, а пострелять то и не в кого. В дефиците не только гуманоидные противники, но и хищники встречаются по большим праздникам. Остаётся ради прокачки отстреливать попугаев и водосвинок. Игра не только не развивает удачные идеи своих предшественниц, но и беспомощно спотыкается в самоповторах.
0
50%
Cеттинг даже менее удачный, чем в RoTR, гробницы одинаково неинтересные, подводная часть лишняя, зато просторные уровни "песочницы" убрали, костюмы для папуасов, сюжет "армию бессмертных самураев (рыцарей) заменили на армию зомби" и прочие конвейерные прелести.
0
59%
Пролог даже как-то подарил мне надежду. Что это будет лучшая игра в трилогии. Но потом всё скатилось в такое уныние... Захватывающее начало довольно быстро вылилось в такую нафиг никому не интересную ахинею, что драть этого Кукулькана за ногу. Скучнейшие задания, скучнейшие персонажи, отвратительная деревня аборигенов, где почти невозможно ориентироваться. Экшена мало, прокачка убогая и ненужная. Гробницы относительно неплохи, но впечатление в целом не улучшают. Да и награда за их прохождение - бесполезная фигня. И вишенка на этом "вкусном" торте: в большинстве заданий Ларку нужно обязательно одевать в национальный фартук, который чудесным образом убирает все её, скажем так, выпуклости. Не ради этого мы играем в Томб Райдер, господа разработчики.
1
55%
Нет нормальной поддержки Дэка - автоматом минус и забвение. (шутка)
Из игры окончательно сделали пылесос иконок на карте. И никаких эмоций это не вызывает. Лара вот в каждом ролике глазами страдает и эмоционально мучается. А потом ты бегаешь по бестолковым локациям, убивая в бестолковых перестрелках десятки врагов, и тебе всё равно.
Заходишь в развалины храма, чтобы пройти через стенку и найти на заднем дворе скрытый храм в долине размером с Италию. Такой, блин, скрытый, никто не мог найти. Или прыгаешь под скалами на крюке кошке на зачем-то подвешенных над пропастью бревнах на веревочках. Наверное тут так всегда в храм заходили. Никаких эмоций. Разгадываешь головоломку, чтобы открыть дверь - для этого крутишь замки, сверяясь с подсказками на соседних стенах. Наверно
0

ინფორმაცია გამოცემაზე

დეველოპერი Eidos-Montréal Nixxes Software
გამომცენელი Square Enix Feral Interactive
დისტრიბუტორი SoftClub
დამატებითი დეველოპმენტი Crystal Dynamics
პორტირება Feral Interactive
გამოვიდა 19/11/2019 5/11/2019 14/09/2018
ყველა გამოცემა ▾
14/09/2018
საიტი თამაშის საიტი
Official brand site
Windows Store product page
ყველა საიტები (5) ▾

ჟანრები და აღწერითი ტეგები

ექშემი
შუტერი
თავსებადობა Linux
გეიმპლეის ელემენტები ღია სამყარო
ისტორიული პერიოდი Contemporary history
პერსპექტივა მესამე პირის
წარმოსახვა 3D
Setting genre Supernatural fiction
Type of events Fictitious events
World Real world
Sign In