Понравилась игра. На третий забег по тёмным подземельям у меня точно не хватило бы энтузиазма. Несколько разнообразных локаций, транспорт, это правильный вектор развития. Есть конечно и несколько спорных моментов за которые хочется пнуть, но после прохождения расхотелось. Положительные эмоции полученные в процессе игры перевешивают желание занудно побрюзжать.
- Вся история про поезд? - А стоит ли говорить о чём-то другом? или "Киллер-Артём" Игра более или менее хороша исключительно с точки зрения шутера, с элементами хоррора. По всем остальным параметрам она не выдержит конкуренции с большинством ААА проектов за последние лет пять. Бесполезный открытый мир, отсутствие при этом даже минимальных составляющих РПГ. До смешного дилетантский стелс, сводящийся к ОДНОЙ механике предполагающей нажатие ОДНОЙ кнопки. И это при концовке, в который ГГ умрет от радиации, если вы убивали неких нпц в предыдущих локациях. Ни сюжетно, ни геймплейно, это не связано никак.. фейспалм кароче. Ожиданий было вагон и маленькая дрезина. А получилось нечто среднее между Дедспейсом и зачисткой авапостов Фаркрая.
Пластмассовая игра, примитивнейшие скрипты. Плюсом ЛОР и графика, минусом управление (особенно лодками), вечно застряющий в камыше или на ступеньке персонаж, ИИ врагов, поведение скриптов, немые персонажи, пустой мир.
Приятное роад-муви, хоть игра оставляет странные чувства и местами провисает. В плане геймплея в общем-то вопросов нет. Приятно совмещать стрельбу и стелс, да и технологически игра выполнена на уровне. Проработка окружения неплоха. Если некоторые главы поменять местами, было бы идеально. Правда атмосферы прошлых частей почти нет, хоть и встречаются ностальгические отрезки. Тем не менее, исследуешь всю карту в поисках интересностей. Обследовать некоторые заброшенные локации ночью даже интереснее, чем днем
Чудовищная анимация. Долгие, пустые, бессодержательные диалоги, не втягивающие в атмосферу, а наоборот выталкивающие из неё. Стелс-механика поломана. Это объективно. А субъективно: скучная, недоделанная (за 5-то лет!) игра с атмосферой "Эха Москвы". Из положительных моментов: графика, хотя оптимизация спорная; арт-дизайн и богат, и невнятен одновременно. Некоторые атмосферные находки хороши, стилизация UI. Встречаются диалоги, от которых не хочется сразу выйти в главное меню.
Первое прохождение жутко бесят получасовые монологи, персонажи, местный фольклор и юмор, а на второе ничего, даже родными становятся все эти Кресты и Мельники, начинаешь понимать задумку авторов, проникаться местными "свадьбами-судьбами", паровоз отличный, уровни 50/50.
Интересные анимированные сцены, хорошая атмосфера команды.
Но меня не впечатляет навязываемый стелс, прохождение большей части игры в полуприсяде. Также напрягают либеральные антироссийские намёки в духе атаки сотен озверелых ватников-людоедов с топорами, ретушь портрета Барона-рабовладельца под Маркса и т.д.
Лучшая часть серии. Прекрасный концепт путешествия на поезде, разнообразные локации с открытым миром (Сталкер внутри меня не может нарадоваться, пускай и свободы действий тут не так много), возросший уровень постановки сюжетных сцен и, наконец, превосходная графическая часть. Отшлифованности уровня AAA периодически по-прежнему не хватает, но крайне атмосферных моментов всё равно больше. Отличное запоминающееся приключение в оригинальном антураже.
Значительно лучше предыдущих Метро. Уровень на Волге детальнее всего проработан, хотя остальные открытые этапы тоже неплохи. Очень не понравился заключительный эпизод - длиннющий и муторный коридор в худших традициях предыдущих частей. В целом, играть можно и даже можно получить удовольствие.