Game scores

Your Score
 
Rate this game
76 people 71% Full list
Riot Pixels
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
Press
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია

Opinions about this game3

Sort and Filter Opinions

70%
Самый странный МG. Этакий творческий эксперимент, не скажу что полностью неудачный, но многие моменты меня откровенно не порадовали. Во первых эта игра не про стелс, то есть он есть, но в нём нет смысла, только потеряете очки на прокачку. Во вторых, игра даже не короткая, а маленькая. Мало локаций, мало боссов, мало геймплея. Даже сюжет очень маленький. Но самый ад - это консольные корни игры! А именно: полуавтоматическая камера (не автомат для джоя, и не ручная для мыши, а нечто среднее, мне и с тем и с другим было неудобно), жуткое управление на клаве (прицеливание WSADом! а не мышью), ну и, по старой японской традиции, нет поддержки боковых кнопок мышки.
И всё же это МG. Для поклонников серии не страдающих артритом и задержкой реакции, ну в силу возраста. ;)
1
75%
Типичный современный слешер Platinum Games с веселым расчленением врагов и окружения. С Райденом я был знаком ещё по MGS 4. Темп боев у игры довольно высокий, Vanquish в виде слешера. На релизе игра признаться не зацепила, но после пройденных частей MGS замечаешь много отсылок к серии. Вау-моментов хватает. Даже стелс есть. Ураганные боссы под тяжелый киберпанк саундтрек. Сами боссы могут надрать задницу, впрочем если совсем тяжело, это решается прокачкой. Некоторые локации немного затянуты, ну и на пк камера один раз шалила на боссе, в принципе не критично
0
21%
Я пытался проходить её три раза, но из-за различных обстоятельств сейвы терялись. Забив на это дело, я скачал чужие и запустил новую игру на максимальной четвертой сложности. Поначалу было сложно. На этом этапе игра требует выполнения идеальных парирований. Без знаний о противниках сделать это сложно, но я потихоньку вгрызался в тушку игры и чем больше играл тем больше она меня расстраивала. Не все удары возможно спарировать с игровой точки зрения. Однако при этом они так же помечаются вспомогательной вспышкой. Почему? Фиг его знает. Некоторые спарированные удары игра вознаграждает тем что враг от него отпрыгивает. Не получая ни урона, ни критического удара. То есть то что вырабатывание скила является пустым местом.
0

ინფორმაცია გამოცემაზე

სხვა დასახელებები Metal Gear Solid: Rising [სამუშაო დასახელება]
დეველოპერი PlatinumGames Kojima Productions
გამომცენელი Konami
გამოვიდა 6/01/2016 9/01/2014 26/02/2013
ყველა გამოცემა ▾
22/02/2013 21/02/2013 19/02/2013
გაუქმებულია 2012
საიტი ოფიციალური
Google Play product page

ჟანრები და აღწერითი ტეგები

ექშემი
სლეშერი
გამოგონილი პერსონაჟები Raiden
გამოგონილი სამყარო Metal Gear
ისტორიული პერიოდი Future
პერსპექტივა მესამე პირის
წარმოსახვა 3D
სტილიზაცია იაპონურ სტილში
Type of events Fictitious events
World Real world
Sign In