Отличный красивый шутер, с хорошей стрельбой, сюжетом, графикой, локациями, пейзажами, заданиями, персонажами... Все очень хорошо, но не на столь высоком уровне как 4-ая. Так получилось, что я сначала прошел 4-ую, через некоторое время 3-ю. Зря так сделал, но виной тому отвратительная 2-ая... и тут она нагадила. Подумал чем дальше от нее тем надежнее. Для меня 3-я выглядела как кастрированная 4-ая, немного, но во всем. Потому если еще не играли в обе, идите по порядку, так будет приятнее и комфортнее. Да, даже так, 4-ая именно комфортная, привыкаешь ко всему и чувствуешь себя как рыба в воде, и при прохождении 3-ей постоянно ощущение нехватки чего то (всего по немногу). Рекомендую так же посмотреть небольшой фильм по игре, занятное зрелище ;)
Своеобразная экшн песочница в джунглях. На центральный сюжет нанизан иллюзорный мир, с постоянным респауном, базами, солдатиками и пр. Игровой процесс - постоянный захват новых точек, подобно некоторым выпускам Assasin's Creed
Поставил чтоб оперативку потестить и неожиданно увлекся :) . Классная песочница, все очень разнообразно, можно делать все что захочешь :) . Было ощущение что Юбисофт стала клепать только YOBA игры, для этой игры это не так (учитывая мод). Но проходил только с модом под названием "Far Cry 3 Hard MIX Rebalance".
Прекрасный, красочный остров FC3 представляет из себя открытый, игровой мир, находиться в котором в отличии от второй части значительно интереснее. Доработанный, доведенный до почти идеального комфорта среднестатистического игрока, геймплей, первая версия которого ещё хорошо смотрелась в Far Cry 2. Ролевые элементы и уйма возможностей может быть даже немного перенасыщают Far Cry 3, который по сути стал ещё одной фирменной "игрой Ubisoft с вышками", но невысокую оригинальность сторонних развлечений серьезно спасает основная сюжетная линия с увлекательными кат-сценами и классными персонажами, во главе которых харизматичный безумец Ваас. Как раз в своей кампании Far Cry 3 больше всего и раскрывается как эффектный, жаркий, самый красивый , лучший шутер 2012 года.
Огромная работа над ошибками по сравнению с блевотной Far Cry 2. Это уже как ритуал, - каждый новый проект Ubisot оказывается так себе, а вторая часть во всём лучше предыдущей. Так и здесь. До ума довели как открытый мир, так и боёвку, слизанную с Assasin`s Creed ( в данном случае это не плохо, а даже хорошо). И параллели с Assasin-ом не случайны. Заимствования, отсылки и сама геймплейная механика взята именно от туда. Плюс множество харизматичных персонажей и необычный "наркоманский" сеттинг, неплохо скрывают не самый лучший сюжет и вагон с маленькой тележкой - сюжетных ляпов и не состыковок. Добротный такой шутан, весёлый.
Ремейк FarCry (во вторую не стал играть), порадовал давно знакомый по ней заброшенный корабль. Было отлично реализовано добивание противника сверху. Шутерная и стелс-механики сделаны отлично. В игре интересный сюжет про группу туристов с не менее интересным злодеем (который я надеюсь вернется в 5 части). Прошел с удовольствием, бонусом всяческие пещеры для исследования. Вышки даже сделаны интересно. Четвертую часть пропустил. А вот любители конвеера готовы играть в Far Cry хоть каждый год.
Отличная песочница, хороший шутер - воевать с пиратами, освобождая блокпосты и выполняя заказы - сплошное удовольствие. Стелсом я остался доволен. Но вот сюжет то и дело заставлял поморщиться: "фи, какая глупость". Галюны a-la Max Payne считаю совершенно лишними. И в самом конце игра окончательно портит впечатление о себе: когда враги побеждены и друзья спасены авторы вдруг вспомнили, что в хороших играх (Deus Ex: Human revolution же) игроку на закуску предлагают моральный выбор. И тут мы получаем ужасающую в своей нелепости этическую дилемму, а потом - такое же глупое окончание. Автор, пишущий сценарии для серии Far Cry, со времен второй части немного повзрослел, но школы еще не окончил.
Очень красочно. Много запоминающихся моментов. Про то, как меня первый раз загрыз тихо подкравшийся тигр, вообще, наверное, никогда не забуду. Но концовка слита каким-то неадекватным моральным выбором. Да и веры в то, что малолетка - любитель экстрима - вдруг может превратиться в героя, так за всю игру ни разу не проявилось.