Game scores

Your Score
 
Rate this game
569 people 61% Full list
Riot Pixels
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
Press
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
67% 42

Opinions about this game93

Sort and Filter Opinions

50%
В описании жанра и тега к игре, на первом месте стоят: Экшен, Шутер и уж после РПГ. Fallout умер уже давно, для моего поколения. Теперь он и множество современных "РПГ" вышли на новый уровень, где главное не интересные квесты,не выживание, где не нужно думать о том, как поступить в той или иной ситуации. чтоб не сдохнуть от шальной пули и т.д. Теперь все просто, зажимай гашетку и трескай стимуляторы.
Оценку ставлю только за графику, действительно красивые пейзажи временами.
2
50%
Для РПГ - квесты и ролевая система слабее, чем в Ассассинс Крид этого года.

Для шутера с открытым миром - откровенно скучно и не зрелищно, а ИИ отсутствует.

Вся надежда, что опять дадут движок Обсидианам на поиграться - и выйдет настоящий Фолл 4 - как настоящим Фоллом 3 стал Вегас.
5
50%
Совсем не то, что ожидаешь увидеть в игре с названием Fallout. Вместо РПГ нам предложен шутер с открытым миром, стрелять действительно довольно интересно (с геймпада, с мыши слишком легко, да и вообще вся игра заточена именно под геймпад). Однако кроме пострелять в игре есть еще крафт, подобие симс и все. Именно в этом проблема - нет интересных квестов, нет интереса осматривать локации (под мясной геймплей интересных локаций особо и не сделаешь), желания пройти второй раз не возникло ни разу за игру. Отдельно стоит отметить, что во многих местах есть зачатки интересных квестов, да и основной сюжет мог бы быть совсем другим, но беседка делала совсем другую игру для совсем другой аудитории.
3
50%
Такой респавн и пустоши несовместимы. Это бордерлендс какой-то.
0
51%
Фирменное "расширение аудитории", теперь от Беседки.
Если в Инквизиции Bioware хотели подражать Скайриму, то в F4 Беседка решился взять худшее из последних ME/DA. Урезанное дерево навыков, колесо диалогов с "типовыми вариантами", линейные и дубовые квесты в духе "пойди и убей N бандитов"... Получился достаточно примитивный шутер с графикой 2007 года. Зато в теплой ламповой атмосфере Fallout, да.
Справедливости ради, иного и не обещали. Посему очень хочется всех "хайпущюих" последние пол года товарищей насильно приковать к монитору, чтобы они в это играли, играли и еще раз играли. Потому что именно неумеренная восторженность и всеядность аудитории, увы, побуждает разработчиков раз разом сводить до примитива одну РПГ серию за другой.
12
55%
А ведь Bethesda на этот раз всё сделала почти правильно! Фан от игры есть. До "совсем хорошо" Тодду осталась малость - убрать буковки "RPG" из списка жанров и признать наконец, что название Fallout этому не подходит. Что имеем:
- Довели до ума стрельбу. Наконец-то;
- Крафт. Он хорош. Честно;
- Сюжет. Обычное для Беседки одноклеточное недоразумение;
- Диалоги и ролевая система зарезаны до полного п... огорчения. Хотя зачем они в FPS?
- Строительство поселений - это... дело вкуса.
- Графика. F3 без модов помните? Ото ж.

Конечно, несмотря на имеющиеся плюсы, F4 является вопиющим оскорблением для серии Fallout... но трупы не волнуют оскорбления. А Fallout - труп года ещё с 2008-го, даже несмотря на милый постмортем за авторством Обсидиан, на котором он почти как живой.
6
59%
Все страсти давно улеглись и длц давно вышли, а я до сих пор возвращаюсь иногда в игру.

Рецензия пикселей очень правильная. Это не рпг. Это шутер в открытом мире с крафтингом, развитием поселений и прокачкой.

И в качестве такого шутера игра весьма достойна - много объектов для исследования, разнообразный крафт, манчкинская жилка - в восторге. Всегда есть над чем подумать в плане дальнейшего развития и "чем бы заняться", перестрелки вполне себе увлекательны и пользоваться плодами своего крафта, будь то оружие или артиллерийский удар - вполне себе удовольствие.

Квесты - неплохая жвачка, если не воспринимать слишком всерьёз.

4-й Фолл - лучшая непритязательная убивалка времени, когда надо снять стресс. В этом качестве он прекрасен, а другого от него лучше не ждать.
1
60%
Вернули 2008 год. Как можно было ничего не поменять в игре за 7 лет? Надеюсь это последнее насилие над вселенной Фоллаут:(
13
60%
Это было бы неплохо, если бы позиционировался как какой-нибудь Fallout: the hidden menace, рекламирующийся как экшен с открытым миром. Да, шутерную часть сделали неплохую, но вот RPG не завезли. Игра выглядит как ответвление, спин-офф основной линейки. Не стоит ожидать от ней "полноценного номерного фоллаута". Смысл исследования мира, если добытая информация практически всегда будет бесполезна? Хакнул терминал, прочитал, что кое-кто нехорошее что-то задумал - а в разговорах это никак не отразится.
4
60%
Skуrim with guns - вот так можно было бы быстро отозваться об игре. Что было одно из новшеств в Скайриме? О да, крафтинг. И вот он теперь и тут! Единственное что меня увлекло в этой игре (и что меня держало), это ходьба по локациям в поисках хлама, благо локации довольно интересные (из-за этого такая высокая оценка). К сожалению похоже что больше никто в Бугфезде не работал, и больше этой игре нечего предложить. Ну да, собачка смотрится мило, да, есть неплохой крафт пушек и Майкрафт с убогим GUI, но всё это смотрится скудно после всего хайпа. Сюжета вялый, диалоги никакие, квесты повторные - короче РПГ никакой из Ф4. Зато шутан из Ф4 будет по лучше чем Ф3. Похоже что опять коммьюнити придётся допиливать очередное творение Беседки...
2

ჟანრები და აღწერითი ტეგები

ექშემი
შუტერი
როლური თამაში
გეიმპლეის ელემენტები კრაფტინგი
ღია სამყარო
Slow motion
ისტორიული პერიოდი Future
პერსპექტივა პირველი პირის
მესამე პირის
წარმოსახვა 3D
Setting genre Alternative history
Post-apocalypse
Type of events Fictitious events
World Real world
Sign In