Game scores

Your Score
 
Rate this game
244 people 74% Full list
Riot Pixels
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
Press
ეს ფუნქციონალი შემუშავების პროცესშია
77% 16

Opinions about this game34

Sort and Filter Opinions

80%
Вот и закончил первое прохождение XCOM 2. Игра увлекает, давненько меня так не затягивало по вечерам.
В целом это доточенный и немного переосмысленный вариант XCOM: EU, хотя классов и перков меньше, чем в XCOM: EW (наверное будет дополнение как и к первой части).

Понравилось:
+ Генерированные уровни действительно всегда разные, что очень радует.
+ Стратегический менеджмент сбалансированный и интересный.
+ Обновленная графика и анимация.
+ Игры со взломом и поиском скрытых объектов.
+ AI на мой взгляд сильно поумнел.

Не понравилось:
- Игру немного портят лагающие заставки на движке.
- Очень долгие загрузки уровней. Порой по 1-2 мин.
- В посленей трети игры пришельцам просто нечего противопоставить прокаченому отряду. Играйте на максималке.
3
85%
Я не понимаю, почему как только люди начинают критиковать, так сразу кричат про оптимизацию. Да, она хромает, очень сильно, но я не стану снижать из-за неё свою оценку.

Мне всё понравилось, если сравнивать сток XCOM 1 и XCOM 2, то она на порядок лучше и интереснее, и в плане графики и геймплея. Учли многие доработки. Ну а моды, появятся. И свой longwar внесет свою лепту, заставив повторить пусть с начала. ))
9
85%
Играл с большим удовольствием. Не прорыв, но крайне добротная игра. Особых багов не застал, кроме отдельных фризов при отыгрыше вражеского хода (на пару минут)
Есть и претензии:
1) Невнятная последняя миссия и непонятная концовка. Да, мы победили, но почему? И причем здесь наш аватар?
2) Пси-ветка оперативников стала лишним придатком - появляются поздно, а в финальной миссии нам и так полагается псионик-аватар.Жаль!
3) Забагованный рандом при взломе турелей и роботов.По умолчанию полковник-спец имеет уровень взлома 90, а тяжелый робот-125. При этом уровень спеца выше 90 поднимается только при удачном перехвате контроля Т.е. нас ненавязчиво толкают на бесконечный save/load вместо ветки развития взлома
А 5 подряд неудач при шансе взлома 97%-это как?
Ждем патчей.
4
71%
XCOM2 была моей самой ожидаемой игрой. По итогу не то чтобы разочаровала, скорее не в полной мере оправдала ожидания. Хотелось развития вглубь, а получили вширь. Такой большой аддон.

Плюсы. Однозначно, стратегическая часть: теперь она наконец даёт возможность активно действовать, а не только реагировать на действия противника. Генератор карт решил проблему повторов. Зачёт. Больше разнообразных противников. Кастомизация персонажей и фишки-рюшки для них - баловство, но эффект усиливает. "Стелс" и засады в рамках механики игры понравились.

Минусы. На базе тесно: мало места и альтернатив развития. Таймер в каждой третьей миссии комкает всю тактику. Сюжет - на уровне 9 класса.

Вердикт. Видели первую часть? Вторая - те же с видом в профиль. Я ожидал большего.
1
20%
Вот взять бы этим таймером и по башке геймдизайнерам. Такую хорошую игру испохабили.
4
79%
Первое впечатление – положительное. Красивая, с любопытным сюжетом. Новые противник и классы солдат интригуют, а скрытые операции органично вписываются в игровой процесс!
Для меня, впрочем, главной радостью стал улучшенный стратегический режим. Мы постоянно решаем, что нужно именно сейчас: получите деньги или материалы, предотвратить усиление солдат или появления подкрепления.
Однако с течением времени всё чаще начинаешь замечать неладное. Такое чувство, что соединить вместе много интересных идей у разработчиков не вышло. Кроме того, в игре много мелких неудобств, которые по отдельности не влияют на отношение к XCOM2, но в совокупности раздражают.
Несмотря ни на что, основа игры – это тактические сражения, в которые перекачивали все проблемы первой части.
2
90%
Дал бы 100 баллов, но не понравились вражеские юниты. Одни бегают через полкарты, другие мерцают и телепортируются, третьи каке-то хитрые атаки по площади наносят. Как строить тактику, не понятно, только концентрированный огонь. Заходы с фланга почти не работают - как правило, цепляешь еще один вражеский отряд и воюешь на два фронта...

А вообще игра классная ;)
0
80%
Лично мне игра понравилась, на конец то появились генератор карта, более адекватная разрушаемость. Противник всё так же появляеться по 3, эх! Но, у меня осталось впечатление, что я играю не в стратегию, а партийный РПГ с элементами, что вроде
Blackguards по гемплею.
2
75%
Ну, такое. С одной стороны - было интересно. Особенно менеджмент отряда. Но вот сама игра... Во-первых - ужасающе убогая оптимизация. Во-вторых тактическая, а так же базостроительная составляющая даже в Xcom-ах 20-и летней давности была лучше. Ну и знаменитая - вероятность попадания 65%, при выстреле в упор! Порой это жутко бесило. Короче - очень спорная вещь.
0
85%
Отличная игра, понравилась даже больше чем ХCOM. Понравились и менеджмент (развитие) и особенно сражения !
0

ჟანრები და აღწერითი ტეგები

სტრატეგია
ტაქტიკური სტრატეგია
გეიმპლეის ელემენტები შინაარსის რანდომიზაცია
ისტორიული პერიოდი Future
წარმოსახვა 3D
Setting genre Science fiction
დროის განმავლობა ეტაპობრივ რეჟიმში
Type of events Fictitious events
World Real world
Sign In