У меня есть список игр-шедевров, которые выходят раз-два в год и это обычно маленькие 2D инди-игры, уникальные в своем роде. World of Goo, Bastion... Aquaria, Braid... FEZ, Transistor и теперь вот Ori and the Blind Forest. Это качественное произведение искусства с шикарной графикой и музыкой, а также приятным платформер-геймплеем. Думаю, в этом году ничего лучшего из этой категории уже не выйдет. Не пропустите качественную игру!
Маленькое чудо завернутое в оболочку платформера. За первые 15 минут игры вы почувствуете восхищение, умиление, радость, тревогу и грусть - столько эмоций, сколько редкая игра выдает за всю свою продолжительность. В чём секрет? Во-первых дизайн и анимация - этакая смесь старых Диснеевских мультфильмов и старых же, фильмов Миядзаки оживших у вас на экране. Во-вторых восхитительная музыка, дающее наверное 50% атмосферы. Но не стоит поддаваться её милому виду, у этой метроидвании острые зубки и умирать вы будете часто, а некоторые моменты проходить с n-дцатой попытки. Зато когда вы их пройдете вы будете дышать с таким же трудом как и главный герой - как будто это вы спаслись от потопа, а не просто кучка полигонов у вас на экране.
Когда постепенно геймплей "метроидвании" в этом 9-часовом (мой случай) платформере раскрывается во всю, испытываешь жесткий диссонанс. Ведь по началу ждешь не такого, с эмоциями завороженно наблюдая за красивым, пусть и примитивным в драматическом плане, вступлении, ощущая себя больше зрителем. А потом оказывается, что здесь нужно играть, а потом оказывается, что играть здесь интересно, а потом оказывается, что играть здесь сложно... Где-то на этом моменте, когда смерти учащаются и их количество вот уже переходит серьезный порог, вся красота и история исчезают для меня - человека, испытывающего раздражение. Но местным чудом в конце вся ярость, уже от миллиона смертей, оборачивается благом, и я вновь синхронизирован с историей - кажется, что я и сам пережил драму.
прекрасный современный платформер-метроидвания. сложность далеко не инфернальная, собственно редкий платформер дает возможность сейвиться где хочешь(почти), по сравнению с классическими представителями очень радует удобство управления
Трогательная история, в красивом оформлении, с безумными финальными "сценами-боссами". Рекомендую играть с геймпадом, финальные уровни ломают пальцы - будь здоров.
отличная игра! красивая, интересная, запоминающаяся. играю с геймпада, не знаю как на клаве, но игра моментами достаточно хардкорная :) я надолго застрял там где надо было от воды сваливать. но это, пожалуй, только прибавляет к увлекательности.
Вот не пойму я откуда столько восторженных отзывов у Ори. Картинка приятная, но до Trine 2 как до луны. Сюжетом игра не блещет, хотя трогательный пролог к этому вполне располагал. Valiant Hearts своим примером показал что хороший сюжет в платформере возможен. Дизайн и атмосфера на высоком уровне, но все портит высокая сложность, переигрывать по 100500 раз некоторые моменты было неприятно, ну прям чистый Dark Souls местами. Неплохой платформер, но не выдающийся.
Первое, что бросается в глаза -- это превосходные графика и музыка. У игры достаточно разнообразная механика -- в каждом мире действуют свои законы; достойная сложность -- некоторые моменты заставляют попотеть, но вполне проходимы с нескольких попыток. Однако есть и недостатки. Карта мира достаточно большая, а ничего похожего на телепорты нету, и даже короткие пути не спасают от длительной беготни. Также расстроило малое количество различных противников и полное отсутствие боссов. В целом, отличная игра на несколько вечеров.